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EL VIDEOJUEGO HA ABSORBIDO MÁS DE 40.000 M² DE OFICINAS EN BARCELONA, EN 10 AÑOS

Irene Codina,

Las firmas de videojuegos piden espacios de trabajo amplios y de calidad, para la creatividad y la atracción de talento

María Teresa Coca

La apuesta de la industria del videojuego por Barcelona se traslada también favorablemente al sector inmobiliario. Solo en los últimos diez años, esta actividad ha pasado de una presencia simbólica, a ser un sector tractor para la atracción de talento con empresas locales e internacionales que se han instalado en la ciudad, y muy concretamente en el 22@. En concreto, la industria del gaming ha absorbido más de 40.000 metros cuadrados de oficinas en la capital catalana en los últimos 10 años, según datos de Pitchbook, recogidas por la consultora Savills. La aceleración que está registrando este mercado se hace palas por el hecho de que si los datos se remontan en 2005, la contratación de espacios sería de poco más de 50.000 metros cuadrados.

El director de Occupier Solutions de Savills en España, Gonzalo Zambrano, ha explicado que "las compañías de videojuegos piden espacios de trabajo amplios y de calidad, que favorezcan la creatividad y que ayuden a atraer y fidelizar talento altamente cualificado." "La localización de las oficinas, algunas ubicadas en zonas céntricas, otros en distritos tecnológicos como el 22@ y algunas también en formato 'campus' hacen de la capital catalana y su área metropolitana un polo de atracción para las compañías del sector", ha recalcado Zambrano, durante el encuentro It's time tono play. El impacto de la industria del Gaming en las ciudades, organizado por la consultora inmobiliaria internacional. En general, los estudios pequeños y los desarrolladores en crecimiento suelen buscar edificios prime en buenas ubicaciones para atraer talento.

En los últimos años, compañías como Ubisoft, Social Point o Scopely Games se han establecido en Barcelona. Estos grandes nombres atraen igual pequeños estudios como grandes inversores que buscan ser parte del ecosistema, destacan desde la consultora que destaca las infraestructuras que hay consolidadas en Barcelona y el talento de calidad accesible para el sector de los videojuegos.

Actualmente, en Catalunya trabajan en torno a 4.000 personas en la industria del videojuego, "una situación que favorece la consolidación del tejido económico de Barcelona y de la comunidad autónoma", ha resaltado en el mismo encuentro la consejera delegada de Savills Barcelona, a Anna Enero. La directiva ha destacado que, en los últimos cinco años, el volumen de negocio del sector de los videojuegos en Catalunya ha pasado de los 319 millones de euros del 2017 a los 552 millones de euros en el 2022, hecho que supone un incremento de más del 70%.

Con respecto al polo de atracción del videojuego, esta industria permite el desarrollo de una gran variedad de negocios y, por lo tanto, hace que empresas de otros ámbitos se establezcan en Barcelona, ha señalado el VP Europe/LATAM y GM de Funplus, Enric Cabestany. Asimismo, el SVP de Scopely, Hugo Pibernat, ha apuntado esta diversidad también se deja notar en los perfiles profesionales porque expertos en otros ámbitos también pueden desarrollar las funciones en el mundo del videojuego.

Internacionalmente, el último informe de Savills Gaming Occupier Outlook, apunta que la industria del videojuego está preparada para crecer a un ritmo del 8% anual en facturación los próximos cinco años. Este crecimiento está impulsado por el aumento creciente de usuarios, la adopción digital, la inversión corporativa y un ecosistema de desarrolladores competitivo ante otros mercados. La consultora inmobiliaria internacional prevé que, a medida que la industria del gaming evolucione, la presencia física y los requisitos de las empresas en los espacios de trabajo aumentarán, cosa que llevará a un incremento de los niveles de contratación de espacio de trabajo por parte de este sector, a escala mundial.

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